《正当防卫》之父3A新作公开:黑色风格动作《Samson: A Tyndalston Story》
在2025年PC游戏秀“Most Wanted”直播节目上,正当之父作公作Liquid Swords工作室——由雪崩工作室创始人、防卫前首席创意官、开黑《正当防卫》系列创始人Christofer Sundberg于2020年创立——于今日公开了首个游戏《Samson: A Tyndalston Story》,色风这是格动一款第三人称“高后果黑色风格动作游戏”,预计于2026年初发售,正当之父作公作登陆PC(Steam与Epic),防卫定价24.99美元。开黑
Liquid Swords创始人兼创意总监Christofer Sundberg在新闻稿中表示:“我们打造《Samson》的色风目标只有一个——出手要快,留下伤痕。格动这是正当之父作公作一个原始而充满力量的故事,游戏系统会在每一个阶段向玩家发起反击。防卫这款作品代表了Liquid Swords的开黑精神,而我们的色风团队交出了一部真正有‘獠牙’的作品。我们刚经历了一轮沉重的格动调整与变革,并打磨了工作方式的每一个细节。整个行业都在承受压力,《Samson》正是我们对这一现实的回应——一个专注、克制、带着明确目标打造的项目。这就是我们前进的方式。”
关于本游戏
Samson回到了Tyndalston最凶险的街区——这里曾将他锻造成钢铁般的人,却从未原谅过他。在这里,决定你能否站稳脚跟的只有肌肉、速度与胆量。近身格斗、狭窄街巷,没有半点犹豫的空间。他在学会仁慈之前就学会了暴力,而这座城市从未忘记这一点。每一次交锋都至关重要,每一拳都是要么击溃对手,要么被对手击溃。你将在专为高速行动而设计的小巷、屋顶与地下黑市中穿行,这里不欢迎观光者。Tyndalston会影响你如何战斗、攀爬、逼近敌人和消失撤退——这里既熟悉,又永远不安全。
汽车不是装饰品,而是钝器。你将驾驶破旧不堪、靠废铁和意志勉强维系的车辆,冲过城郊与工业荒原。你可以硬撞、漂移、碾压,或用智慧甩开追兵。这里没有任何东西是干净的。Samson背负的债务笼罩着一切,而他的妹妹正是敌人施压的关键筹码。时间紧迫,账单却在不断膨胀。这是他人生中专注而残酷的一章,没有多余,没有填充。他回到这里不是为了取悦任何人,而是因为这是唯一一条能让他杀出一条生路的地方。

核心玩法机制
你的债务每小时都在增长,债主的压迫也日益加剧。每一份工作、每一块钱、每一次选择,都会为你打开前路或彻底封死它。没有重来,没有安全网。
行动点系统: 使用有限的行动点来选择真正重要的任务,一旦投入就必须承受结果。
执法反应系统: 你的混乱程度决定警方的压力,越过底线,城市反击越狠。
每日额度: 每天清晨都会给你一个新的还款数字,若未完成,利息暴涨,让明天更加艰难。
战斗和技能
你亲手制造了这一切烂摊子,也只有你能亲手撕开它。无论徒手还是驾车,你都只能利用城市给予你的一切去战斗。
解锁Samson的潜能: 提升他的格斗能力与武装驾驶技巧。
近身格斗: 利用惯性、地形与临时武器迅速击溃敌人。
汽车化为武器: 追逐将演变为撞击、陷阱与贴身破坏。
技能树系统: 超过25项升级内容,将Samson打造成这座城市所需要的战士。
城市环境
Tyndalston将你磨炼得无比坚韧。这里熟悉却从不宽恕,并会随着你的行为不断变化。
开放世界城区: 穿行于敌对街区、隐秘角落,以及塑造Samson过去的城市历史之中。
有生命力的城市: 人物、帮派与街道将因你的崛起或坠落而改变。
强力反击的故事: 揭开摧毁Samson家庭的真相,并在时间耗尽之前找出修复一切的代价。












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