《黑神话》冯骥微博发文谈AI发展 将坚持手工制作游戏!
今日(2月9日),黑神话冯游戏科学创始人、骥微将坚CEO,文谈《黑神话:悟空》制作人冯骥在微博发文,发展并聊到了即梦刚刚上线的持手Seedance 2.0。

以下为微博原文:
昨天试了试刚上线即梦的作游Seedance 2.0。
它在使用手册标题的黑神话冯最后,写着Kill the game!(杀死比赛)。骥微将坚这个评价,文谈相当客观。发展
AIGC的持手童年时代,结束了。工制
写几条初步用过后的作游感受以及预测,仅供参考:
1、黑神话冯领先。当前地表最强的视频生成模型,没有之一。
2、全能。AI理解多模态信息(文、画、影、音)并整合的能力完成了一次飞跃,令人惊叹。
3、低门槛。虽然目前要开通即梦正式会员才能有限次使用,但我仍然呼吁有条件的朋友都去亲自试试。一旦试过,必会对何为“领先”与“全能”,有更直观的感受。
4、产能爆炸。一般性视频的制作成本将无法再沿用影视行业的传统逻辑,开始逐渐趋近算力的边际成本。内容领域必将迎来史无前例的通货膨胀,传统组织结构与制作流程会被彻底重构。相信只要用过的朋友,都能很快理解这个预测绝非杞人忧天。
5、视频全民化。基于第4点,一切之前需要考虑制作成本的展示方式都会轻易视频化,典型如电商广告与预拍摄。虽然目前游戏研发的核心环节尚未被AI直接侵蚀,但视频本身会逐渐向定制化、实时化、游戏化演进,也许会成为未来某种全新的娱乐方式。
6、假视频泛滥与信任危机。这一点是真正促使我发这条微博的原因,因为逼真的假视频将变得毫无门槛,而现有的知识产权与审查体系会面临空前冲击。
郑重建议:请大家尽快提醒父母与不熟悉AI的亲友,未来一切缺乏官方权威渠道背书的视频内容(尤其是包含个人形象与声音的)都可能是伪造的。请务必通过多渠道交叉确认,避免上当。
深感震撼的同时,我也有一丝迷茫。打个不恰当的比喻:如果AI将把内容生产的卡尔达肖夫指数从I型提升到了II型文明,不是强100倍,而是强100亿倍,那会是个怎样的世界?
我不知道。但我很庆幸,至少今天的Seedance 2.0,来自中国。

文章发布后,有网友在评论区问到:“冯老师,要是再过今年AI也能随便做出像黑猴一样的游戏,届时该如何?”对此,冯骥回应道:“那……我们可能会变成新时代的非遗手工作坊。”

对此你怎么看?欢迎在评论区留言分享你的观点。
- ·京东与魔法原子达成战略合作 共拓具身智能产业化新范式
- ·信义玻璃与华为云再次开启深度合作,推动企业数字化转型,企业新闻
- ·校地融合,文化铸魂!广东财经大学助力兴宁“上灯+”系列活动擦亮民俗文化品牌
- ·KKCS巅峰之路冠军杯B组:中国CN龍强势登顶,传奇指挥官Alex解说战况!
- ·中我国窗标杆品牌 中国十大玻璃制造业,行业资讯
- ·紅包文化何時了|天下雜誌
- ·数字助农新篇章:抖音即时零售助力德庆贡柑“广货行天下”
- ·“柱子票”“注水”“退票难”,踏实看演出咋那么难?
- ·乳酸菌加果汁打破传统,初饮复合乳酸菌果汁引发饮料市场大震动!
- ·买医疗保险好还是重疾保险好?重疾险和医疗险哪个性价比高
- ·《毁灭战士:黑暗时代》DLC确认“梅克女王”回归
- ·本周河南依将出现强对流过程 端午假期雨水不断
- ·索尼又要赌一把 《Fairgames》被曝为免费搜打撤射击游戏 本周末再开测试
- ·小米MIX Fold5爆猛料:玄戒O3芯片 2亿徕卡影像
- ·雇主责任险2026年钢铁保几类?雇主责任险钢铁类工人怎么买?
- ·618洗护黑马:石头M1S Ultra凭多维实力领跑贴身专洗
